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Proton과 게임을 Ampere 세계로 가져오다
Ampere의 "Altra Max" 192코어 CPU 중 하나에서 게임을 할 수 있는지 궁금하신 분은 이 회사가 방금 "Linux에서의 게임" 가이드를 발표했다는 사실을 알게 되어 기쁠 것입니다. 이는 Ampere의 192개 코어가 카트 푸셔 역할을 하는 오픈 소스 OS 내에서 Steam Play(Proton) 자체와 함께 Linux용 Steam AArch64 플랫폼을 설정할 수 있도록 사용자에게 권한을 부여하는 것을 목표로 합니다.
이것은 단지 오래된 PDF 가이드가 아닙니다. 대신 Ampere는 사용자가 회사의 Ampere Altra, Altra Max 및 Ampere One CPU를 기반으로 시스템을 쉽게 구성할 수 있도록 GitHub 저장소를 유지 관리하고 있습니다. 또한 Ampere의 경쟁업체가 제공하는 다른(일반적으로 성능이 떨어지는) 64비트 Arm 플랫폼에도 적용할 수 있어야 합니다.
물론 Ampere는 CPU만 판매합니다. 그래픽 계산을 대신할 GPU가 여전히 필요합니다. 예를 들어 Ampere의 문서에서는 서버 기반 NVIDIA RTX A6000을 사용하여 GPU 작업을 수행합니다. 그러나 순수한 그래픽 성능 측면에서 이것이 무엇을 의미하는지 궁금하다면 실망스러울 수도 있습니다. 6,800달러, 48GB VRAM을 탑재한 A6000은 Nvidia의 GeForce 플래그십인 RTX 4090보다 약 5~26% 낮은 성능을 제공합니다. , 게임(예상) 및 전문 작업(예상치 못한 일이 훨씬 더 많음) 모두에 걸쳐 발생합니다.
"Linux에서의 Windows 게임"은 대부분 Proton을 통해 정복되었으며 Steam Deck에 출시된(사용 가능한) 대부분의 게임에서 플레이 가능한 성능으로 이어졌습니다. 에뮬레이션 레이어를 실행하는 동안에도 이런 일이 발생할 수 있다는 사실은 이미 모바일 칩이 얼마나 강력해졌는지 보여주는 사례입니다. 그러나 게임의 컴퓨팅 요구 사항과 번역 레이어의 추가 오버헤드를 모두 처리하는 데 사용할 수 있는 192개 코어를 사용하면 Ampere의 아이디어가 어떻게 무너지는지 확인하기 어렵습니다. Ampere 설치의 경우 Box86 및 Box64를 사용하여 처리됩니다.
Ampere가 이러한 패키지와 튜토리얼 가이드를 만드는 데 어려움을 겪었다는 것은 흥미롭습니다. 우리는 회사의 서버 CPU가 현재 게임 작업 부하에서 멀리 떨어져 있을 것으로 예상합니다. 물론 프로그래머와 LLM(Large Language Model) 마법사도 게임을 즐길 권리가 있습니다. 그리고 아마도 더 평범하고 지루한 날에는 Ampere 기반 게임 솔루션에 대한 수요가 있을 것입니다. 아니면 회사의 인지도를 높이기 위해 자사 제품에서 게임이 가능하다고 지적하는 회사의 사례일 수도 있습니다. 어느 쪽이든 Windows나 기본 x86 없이도 PC 게임이 가능하다는 사실을 아는 것은 좋은 일입니다.
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